Kadokawa defiende a Takeshi Natsuno: la junta rechaza sacarlo como CEO tras presión de su mayor accionista
Oasis Japan Strategic Fund acusa problemas de gobernanza e IP; la empresa responde que hay datos falsos y apuesta por una reestructura con enfoque global

Kadokawa se puso firme. El 14 de mayo, su junta directiva decidió oponerse a la propuesta de remover a Takeshi Natsuno de su cargo como presidente y CEO. Y sí, esto se puso picante: la presión viene de su mayor accionista.

La propuesta llegó desde Oasis Japan Strategic Fund, ligado a Oasis Management Company (un fondo activista con base en Hong Kong). Kadokawa lo reconoce como su accionista más grande al 30 de marzo de 2026. En otro movimiento reciente de accionistas, se habló de una participación de 13.76%, un número que no es chiquito: ya te alcanza para hacer bastante ruido en la sala.
El argumento central de Oasis: hay “serios problemas de gobernanza interna”. Traducido a salvadoreño: “algo no cuadra y queremos cambios, ya”.
Qué reclama el fondo: calidad, FromSoftware y números que no convencen
Oasis tiró varios dardos:
1) “Cantidad sobre calidad” en creación de IP. O sea, que Kadokawa estaría sacando mucho, pero no necesariamente fino. Como cuando te sirven pupusas rapiditas… y la masa sale medio tiesa.
2) No aprovechar su músculo global pese a tener a FromSoftware, el estudio detrás de Elden Ring. La crítica apunta a que el grupo no estaría exprimiendo bien su capacidad mundial de publicación y expansión.
3) Caída fuerte en ganancias por acción durante el periodo de Natsuno. No dieron un numerito aquí, pero el mensaje fue claro: “el retorno al accionista no nos gusta”.
Además, levantaron ceja por el tema de impairment de goodwill (en simple: posibles ajustes por valor inflado en compras) en el estudio de anime Doga Kobo, que Kadokawa adquirió en julio de 2024. También mencionaron pérdidas asociadas al ciberataque de 2024.
La respuesta de Kadokawa: “eso no es así” y Natsuno es clave
La junta de Kadokawa respondió sin rodeos: dijo que buena parte de la crítica no refleja la realidad o es directamente falsa. En especial, rechazó el golpe de “cantidad sobre calidad”.
Y soltó una frase con peso: remover a Natsuno sería “inapropiado” si lo que se busca es mejorar el valor de la empresa a mediano y largo plazo.
Según la empresa, desde que Natsuno fue nombrado CEO en 2021, Kadokawa ha ido aumentando ingresos gradualmente y fortaleciendo bases de crecimiento en publicación, videojuegos, anime y más. Dicen que están construyendo un sistema para crear IP de forma estable, ampliando su producción de animación y creciendo en bases en el extranjero.

¿Un ejemplo fácil de “IP que camina por todo el planeta”? Mirá Minecraft: juego, merch, contenido, colaboraciones… el sueño de cualquier conglomerado de medios. Kadokawa básicamente quiere jugar en esa liga con su mix de anime, juegos y publicación.
Costos altos, pocos hits y un nuevo plan
Kadokawa aceptó que no ha cumplido metas de beneficio operativo en áreas como anime y publicación. ¿Razones? Costos de producción al alza, falta de “hits” y condiciones del mercado. O sea: producir es más caro y pegar un bombazo no es automático.
Pero el mismo 14 de mayo anunciaron un nuevo plan de gestión a mediano plazo. Y ahí viene lo importante: planean una reestructura grande y dicen que van a redoblar la estrategia de Natsuno: “Global Media Mix with Technology”. Para la junta, su liderazgo es “indispensable” para lo que sigue.

En pocas palabras: el accionista pide cabeza; la empresa responde “no, y además vamos con todo”. Y vos ya sabés cómo es esto: cuando hay dinero y poder en juego, nadie se queda callado.

Mientras tanto, el tablero de Kadokawa sigue lleno de piezas: anime, publishing, juegos y proyectos narrativos como Ghostpia Season Two. La pregunta real no es si hacen mucho, sino si logran convertirlo en éxitos consistentes.
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