Atrapados: VTubers de Nijisanji usaban bots para inflar sus streams
El cierre del servicio King Engine reveló que talentos de Nijisanji EN usaban espectadores falsos.

Se les cayó el teatrito a varias agencias corporativas. En el competitivo mundo del streaming, los números lo son absolutamente todo, pero la comunidad acaba de descubrir que algunos de esos números eran pura ilusión. A mediados de marzo, un famoso servicio de viewbots llamado King Engine fue cerrado definitivamente, desatando un efecto dominó que expuso a varios VTubers, especialmente a los talentos de Nijisanji EN, quienes sufrieron caídas brutales en sus métricas en vivo.
La caída de los números inflados y el chat fantasma
Cuando este servicio de espectadores falsos dejó de operar, los foros enloquecieron haciendo comparativas. Un fanático se armó una tabla que no perdona a nadie, revelando que toda la rama inglesa de Nijisanji perdió alrededor del 56% de su audiencia promedio de un mes a otro. Hay casos dolorosísimos como el de Finana, que pasó de promediar 790 vistas en febrero a unas tristes 260 en marzo. Otros talentos sufrieron colapsos superiores al 70%, algo que estadísticamente es imposible de justificar como una simple "baja temporal de audiencia". De hecho, los propios fans ya sospechaban al notar que en transmisiones de talentos como Elira, donde supuestamente había mucha gente conectada, el chat estaba completamente muerto y avanzaba más lento que un canal pequeño de Twitch.

El oscuro secreto para conseguir mejores patrocinios
¿Pero por qué arriesgarse a usar bots? La creadora independiente Dokibird (quien sabe muy bien cómo funciona esta industria por dentro) explicó que a las marcas que ofrecen patrocinios les da exactamente igual la cantidad de suscriptores o las vistas de los videos pasados. Las agencias de publicidad se fijan únicamente en los espectadores simultáneos. Si inflas tus streams para simular que tienes a 8,000 personas mirándote en vivo, vas a cobrar miles de dólares más por jugar un juego móvil que alguien que tiene 400 espectadores reales.
Cabe destacar que talentos de otras agencias titanes como Hololive salieron casi ilesos de esta purga, demostrando que sus números sí son orgánicos, mientras que otras empresas menores como Phase Connect apenas notaron una ligera abolladura en sus métricas. Las pruebas están sobre la mesa, y aunque los talentos involucrados han guardado absoluto silencio, la confianza de sus comunidades ya está bastante fracturada.
¿Crees que las agencias obligaban a sus talentos a usar bots para inflar los números o fue una decisión desesperada de cada creador?
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