El desastre de Steam: Clasifican juegos explícitos como aptos para menores

El nuevo sistema automatizado en Indonesia desató el caos al clasificar novelas visuales explícitas como aptas para mayores de 3 años.

Uma Musume Pretty Derby
Uma Musume Pretty Derby© Cygames, Inc.
Sebastián MamaniSebastián Mamani
07/04/2026 19:16
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Si alguna vez pensaste que los sistemas de clasificación por edades no tenían sentido, prepárate para leer la locura más grande de la semana. La tienda de Steam en Indonesia acaba de sufrir un colapso total en su lógica gracias a la implementación del nuevo sistema local de calificaciones (IGRS). El resultado de automatizar este proceso fue un desastre tan grande que juegos de terror psicológico con contenido explícito terminaron siendo recomendados para niños que apenas están aprendiendo a caminar.

Waifus prohibidas y terror psicológico infantil

Vamos a repasar los daños porque la lista es surrealista. Por un lado, tenemos a Uma Musume Pretty Derby, el popular juego de coleccionar chicas caballo, recibiendo una estricta clasificación para mayores de 18 años. Por otro lado, grandes lanzamientos de rol como Metaphor: ReFantazio y Clair Obscur: Expedition 33 fueron marcados directamente como inapropiados para su venta y desaparecieron del mapa. Pero la verdadera pesadilla llegó cuando la comunidad de jugadores notó que The Song of Saya (una de las historias de terror psicológico más perturbadoras del medio) y la novela visual para adultos Nukitashi recibieron el sello de "Apto para mayores de 3 años".

Todo este caos fue provocado porque el sistema de Valve intentó cumplir con las nuevas leyes locales usando encuestas automatizadas rellenadas por los desarrolladores, en lugar de pasar por una revisión manual de la junta calificadora. Básicamente, dejaron que un algoritmo tomara el control de la tienda digital y el tiro les salió por la culata.

El gobierno interviene y Steam da marcha atrás

El escándalo en redes fue tan masivo que el propio Ministerio de Comunicación y Digital de Indonesia tuvo que salir a calmar las aguas. Aclararon que estas etiquetas absurdas no son las decisiones finales oficiales del gobierno y le tiraron la pelota a la plataforma de PC, mencionando que todavía están ajustando sus sistemas. Recalcaron que la protección al consumidor y a los menores de edad es un tema serio que no puede depender de un bot confundido.

Afortunadamente, para este 6 de abril, los usuarios reportaron que Steam ya está retirando las etiquetas defectuosas del IGRS y regresando a las clasificaciones internacionales de toda la vida mientras arreglan el desastre interno. Este incidente deja clarísimo el peligro masivo de depender ciegamente de bases de datos automatizadas cuando se trata de regular el contenido de la industria de los videojuegos.

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